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森4F カオスの一言に尽きる。 かなりの高ステータス、装備、オリジナルカード等がないと厳しいかも知れない。 装備考察 参考ステータス値 物理職:火力str4k以上 HP999999 Cri1300 Flee2500 ※カラトラバ、レマンを狩る場合 魔法職:不明 ミレネリーは盾破壊があるのでクリエイターcもしくは2Fのゾンビからドロップする[盾コーティングスクロール]を持っていくようにしよう。 ※スクロール集めが面倒くさい場合は、予備にアリス盾20個程度持っていけばOK 全MOBスキルが非常に痛く、特にレマンの[ムーンスラッシャー]は強烈。 耐性をつければ即死は無くなるが、一撃950k近く(アスム無し)のダメージをもらう為、砂cが無い場合は常時イグミ連打状態で凌ごう。 カラトラバはJT?、BBとノックバックスキルを使ってくるのでロードナイトcが無い場合は壁に寄せて戦うようにしよう。 あれば便利なカード ロードナイトc スナイパーc ハイプリーストc クリエイターc 頭:ジェミニcx2 好みx1 (石化耐性100%) 鎧:ゴス鎧or天使鎧 盾:アリスc or 金ゴキ 挿V盾 外套:レイドリックc or デビルリングc アクセ:英雄神器&好み モンスターデータ ミレネリー コンクェスト ドロップアイテム:ネモメダル エルヴンボウ ドロップアイテム:ネモメダル メギン 魂の息吹(MVP) 使用スキル:ファイアブレス? クァグマイア 盾破壊 ホーリーライト? 使用スキル:連柱崩撃 発勁 備考: 備考: ヴィルレ カラトラバ ドロップアイテム:ネモメダル ヘルの爪 ドロップアイテム:ネモメダル ヨルムンガルド オンディーヌの槍(MVP) 使用スキル:デスペラード オートガード 使用スキル:ボウリングバッシュ アースドライブ? ユピテルサンダー 備考: 備考: MVP:レマン ドロップアイテム:ネモメダル アイムールの杖 太陽神の象徴(MVP) |使用スキル:アスムプティオ ランドプロテクター 範囲石化 デュプレライト アドラムス|~ 備考:
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森精華 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・森精華(ACE) 要点:・バンダナ・ジーパン 周辺環境:・たんぽぽ(能動式望遠鏡) 評価:全能力12 特殊: *森精華のACEカテゴリは逗留ACEとして扱う。 *森精華は整備士として見なし,整備行為ができ、整備判定に必ず成功する。 →次のアイドレス:茜大介(ACE)、森精華おしゃれ(ACE) コメント 整備判定にかならず成功するのは強み。 おしゃれになると周辺環境はどうなることやら……。 ガンパレードマーチ・ガンパレードオーケストラ青の章に登場する。 ガンパレードマーチって何? おまけ 派生元リスト 整備士もしくは茜大介
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鉄塔の森 全体図 鉄塔の森全体図 マップ解説 回収ポイントコメント マップ解説 全体的に見通しが良いマップだが、特定の場所では霧によって遠方が視認できない。 分断は比較的容易だが、殆どのアラガミが全域を周回するので時間次第で合流される。 複数のケモノ道がJの広場へと繋がっている為、場所次第では追うのに苦労する。逆にJから逃げられた場合も同様。 グボロ・グボロのケモノ道は他のアラガミと異なり、また水中を利用して移動するのでスピードが早い。 Jはある程度広さはあるが、複数同時に戦う際はかなり狭く感じる為、他の場所に誘導した方が良い。 高台が多いのも特徴で、必然的に段差・物陰が多い。ただ、高台は逆に狙われやすく安全地帯とは言いがたい。 回収ポイント [部分編集] 場所 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 アイテム 入手率 アイテム 入手率 アイテム 入手率 アイテム 入手率 1(A-B) ハーブケース※ 38.1% マホガニー木片 18.8% マホガニー 18.8% マホガニー 18.8% メディカルキットA※ 23.8% アッシュ 31.2% アッシュ 31.2% アッシュ 31.2% 低強度タングステン 23.8% タングステン 31.2% 耐熱合金 31.2% 耐熱合金 31.2% オーク樹皮 14.3% オーク 18.8% オーク 18.8% オーク 18.8% 2(B-C) 低強度工具鋼 38.8% コーティング剤 16.7% 高速度鋼 40.0% 変質した岩A※ 24.3% 変質した岩B※ 41.7% 変質した岩C※ 25.0% 変質した岩D※ 43.1% 仙丹 14.6% 金丹 25.0% 哲学者の石 10.0% 賢者の石 17.2% 隕鉄片 14.6% 隕鉄片 16.7% 隕鉄 10.0% 隕鉄 13.8% 低純度軟鉄 7.8% 高純度軟鉄 15.0% 高純度軟鉄 25.9% 3(F) 変質した岩A 35.2% 仙丹 21.4% 金丹 23.1% 哲学者の石 16.7% 壊れたドリル※ 21.1% 古いドリル※ 21.4% ドリル※ 23.1% ドリル※ 25.0% 低純度塗布剤 11.3% 軟鉄 21.4% コーティング剤 15.4% コーティング剤 16.7% 変若水 11.3% 変若水 14.3% アムリタ 15.4% アムリタ 16.7% 低品質ゴム 21.1% 低品質ゴム 21.4% 高品質ゴム 23.1% 高品質ゴム 25.0% 4(G-H) 作業着A※ 43.0% 作業着B※ 45.4% 作業着C※ 50.0% 作業着D※ 51.3% マグネシウム 16.1% マグネシウム 17.0% マグネシウム 18.8% マグネシウム 19.2% 隕鉄片 16.1% 隕鉄片 11.3% 隕鉄片 12.5% 隕鉄 10.3% 低品質ゴム 16.1% 低品質ゴム 17.0% 高品質ゴム 18.8% 高品質ゴム 19.2% 低純度軟鉄 8.6% 低純度軟鉄 9.1% 5(I-K) 低強度タングステン 31.3% 工具鋼 28.4% 塗布剤 12.5% コーティング剤 12.5% メディカルキットA※ 31.3% メディカルキットB※ 28.4% メディカルキットC※ 31.3% メディカルキットD※ 31.3% 漢方 18.8% 漢方 17.0% 漢方 37.5% 漢方 37.5% オーク樹皮 18.8% オーク 17.0% オーク 18.8% オーク 18.8% 低純度軟鉄 9.1% 6(J) 漢方 28.3% 漢方 27.3% 漢方 40.0% 漢方 46.2% 仙丹 28.3% 金丹 27.3% 哲学者の石 13.3% 賢者の石 15.4% 低品質ゴム 28.3% 低品質ゴム 27.3% 高品質ゴム 20.0% 高品質ゴム 23.1% 低純度塗布剤 15.1% 塗布剤 18.2% コーティング剤 13.3% コーティング剤 15.4% 輝晶 13.3% 7(M) 低強度タングステン 28.4% タングステン 25.5% 耐熱合金 27.8% 耐熱合金 31.3% 低強度工具鋼 45.5% 工具鋼 40.8% 高速度鋼 44.4% 超硬合金 50.0% 隕鉄片 17.0% 隕鉄 10.2% 隕鉄 11.1% 隕鉄 18.8% 低純度軟鉄 9.1% 軟鉄 15.3% 高純度軟鉄 16.7% 塗布剤 8.1% 8(P) 作業着A※ 40.8% 作業着B※ 36.4% 作業着C※ 36.4% 作業着D※ 36.4% 廃棄された閃光弾※ 25.5% 廃棄された閃光弾※ 22.7% 廃棄された閃光弾※ 22.7% 廃棄された閃光弾※ 22.7% メディカルキットA※ 25.5% アラガミエキス 9.1% アラガミエキス 9.1% アラガミエキス 9.1% 変若水 8.2% 変若水 9.1% 変若水 9.1% 変若水 9.1% アッシュ 22.7% アッシュ 22.7% アッシュ 22.7% ※:コンバートアイテム ドロップ率は小数点第2位を四捨五入しています。 合計してもぴったり100%にならないところがありますが、これは分母が100ではないために発生する誤差です。 例:25/75=33.33333… コメント 難易度10の2のところ、前は耐熱合金と書かれていたんですけど、今は書かれていません。何故ですか? - 名無しさん 2010-03-23 17 41 47 数字が微妙にズレたからかな。 前に2だった所は、今は1になってる。 - 名無しさん 2010-03-23 17 49 57 脳天直撃弾をジャンプしながら打つと、気付いて帰ってくるので、追いかけなくても大丈夫です。 - 名無しさん 2010-05-24 23 53 12 すべての場所でそうなんだが、急所撃ちでひるめばその時点での行動がリセットされるぞ - 名無しさん 2010-08-17 15 14 05 ケモノ道まとめ N-Q(大型アラガミ全般) J-Q J-E J-AとBの間にある建造物の上(グボロ・グボロ類以外の大型アラガミ) J-N付近 J-A付近(グボロ・グボロ類のみ) (記憶では G付近-B付近 C付近-A付近 もあった気が・・・) J-AとBの間にある建造物の上 をJ~建造物に向かって陸の上を移動していた - 名無しさん 2010-09-14 17 48 22 アラガミがJ地点に食事に行ったときの引き戻し方法。AとQの間の角にて、ジャンプしながら脳天直撃弾を放つとJ地点のアラガミに当たります。ユーバーセンスがついていれば確実です。既述でしたら失礼を。 - ミアミア 2010-09-21 23 38 20 追記:J地点にいるアラガミが「1体のみ」のときに呼び戻してください。複数いると脳天直撃弾が炸裂して、殺到してくる場合があるのでご注意を。 - ミアミア 2010-09-21 23 43 40 難易度5 ズブロッカ 鉄塔の森 5番 で マホガニー木片 確認しました - 名無しさん 2010-11-06 16 02 56 マルチプレイにて、グボロ・グボロがF-L間を潜る事を確認。お互いが見つかっている状態でバラバラに戦っている時に発生[沼辺の鷺] - 名無しさん 2010-12-11 10 04 44 よくこのフロアのエリアnopQでバグってしまうのですがどうしたらいいですか? - 名無しさん 2011-04-28 19 51 42 低純度オイル - 名無しさん 2011-10-16 16 35 03 ここは未来日記だからさ。 - 大同マンせー 2012-09-11 23 32 23 難易度7のK地点でマホガニーを拾いました - 名無しさん 2013-09-08 12 37 47 名前
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ベルカナ 治癒と豊穣の魔法を得意としその背の羽は万能の薬となる。 過去その羽を狙われたためソキウスの森に里を作り、不定期に訪れる狩人の襲撃から女子供たちを守り隠れて暮らしていた。しかし癒しの術しか学んで来なかったベルカナでは襲撃者は手に余り、数度里が危機に晒されたこともあった。 族長ユセ=ベルカナの代で狼の一族が共に暮らすようになるとやっと森は平和になった。 エイワズ ソキウスの森近くの厳しい山脈に暮らしていた獣人の種族。 狼の耳と尻尾を持ち、高い戦闘能力を持つ。 古くは人喰い狼と恐れられた一族であり、狼に姿を変じる事ができる。 長く定住をしなかったために一族は疲弊していったが、族長エイワズの代に麓のソキウスの森で妖精と共に暮らすようになりやっと豊かな暮らしを手に入れた。 共生関係 ベルカナの記録では、初代エイワズとユセ=ベルカナは山で出会ったという。 交流と協力が積み重なり、百年ほど前から共に暮らすようになったとされている。 エイワズはベルカナの暮らしから争いの不安を取り除き、森に平和をもたらした。 ベルカナはエイワズの生活に恵みを与え、彼らに豊かさをもたらした。 狼と妖精は互いの能力を補い合い、今日まで平和を築いている。
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締切 2009/10/31 タイプ: オンライン展覧会 展覧会期間: 2009/11/8~ 審査員: Elisabeth Genovesi 応募条件: インスピレーション、作品の素材になるもの、刺激、モチベーション、洞察、影響、アイデア、意外な新事実、技法、素材、など、アジア文化から派生したものをアートにしているアーティストが対象。 そこで生まれた、仕事している、旅行をした、または、アジア文化の何かに感動した、そんなアーティストによる作品を募集します。 料金: 30 Euro / 5 作品 リンク: ウェブサイト: http //www.artromgallery.com 要綱: http //www.artromgallery.com/competition_calendar1.htm 日本語の要綱: 未作成 ※応募の際には、必ず主催者ウェブサイトの内容、要綱を確認してください。 広告
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アーティアシリーズ【ガンナー】 特徴 さびた破片と鉱石を用いたガンナー装備 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3000z 10 1 -2 -2 2 3 装備全箇所 9000z 30 3 -6 -6 6 9 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 胴 アーティアレジスト 装填速度-3 反動+1 精密射撃+5 O-- さびた破片*5 紅蓮石*2 ドラグライト鉱石*4 腕 アーティアガード 装填速度-5 反動+5 精密射撃+1 O-- さびた破片*4 レビテライト鉱石*3 大地の結晶*10 脚 アーティアレギンス 装填速度-2 反動+5 精密射撃+4 O-- さびた破片*5 紅蓮石*2 マカライト鉱石*8 スロット数合計/必要素材合計 3 さびた破片*14紅蓮石*4ドラグライト鉱石*4レビテライト鉱石*3大地の結晶*10マカライト鉱石*8 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 反動 +1 +5 +5 11 反動軽減+1 反動軽減+2 精密射撃 +5 +1 +4 10 ブレ抑制+1 装填速度 -3 -5 -2 -10 装填速度-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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1 鬼の長手袋&門番のローション シャドウクローン関係の2つのアーティファクトで半オート化 →鬼の長手袋の強化で効果時間を5分近くになるようにして門番のローションでクールタイムを5分にすれば半オート化完了です(修正されましたが、裏技使用でダイヤ1個で継続利用可能です) 2 現世の啓蒙家 ステージの敵が10から5に減るのでプレステージを繰り返す際の時短に必須 レベル上げに必要なレリックも少なめなので入手したら最優先でいいと思います ダメージ上昇率も優秀 3 魔力の指輪 レベル最大でヒーローやスキルの強化費用が半減になるのでステージの時短が可能 4 死神&ヒーローの襲撃&酩酊ハンマー チート性能です ヒーローのスキルと併せて60%を超えるクリティカル率でボスを蹂躙していく様は気持ちいいです タップダメクリダメアップもレベルを上げて行けばタップが楽しくなります →雄叫び関係ははっきりいって使えません 運営もわかっているのかダメ上昇率がほかと比べると高めに設定されています。なお、レベルアップのための消費レリック少な目なので、余裕のあるときに少しずつあげておくとダメージの底上げに役立ちます。
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????? 日の差し込まない深い森。濃い霧に包まれている。 この森で"死者に会える"という言い伝えがあるが、 生者が足を踏み入れれば戻らないとも言われる。 この森では屍が息を吹き返し、彷徨い続けている。
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【扶桑の森】 森火 レベル:数 63-64:5-7 構成 名前 外見(種族) レベル 初期付与 使用技 森火 (妖獣) 63-64 薙ぎ払い・弐、薙ぎ払い・極、渾身撃、心頭滅却、妖結界・参、不動、刹那一閃 木精 (精霊) 62-63 叩き割り・弐、叩き割り・極、金縛り、沈黙の叫び、天地返し 石投げ (妖怪) 62-63 全体完全治療、蘇生・壱 木魂 (妖怪) 62-63 竜巻、叩き割り・弐、叩き割り・極、金縛り、暗黒呪霧・参、罰当たり・参、気合呪霧・参 夜光蝶 (虫) 62 猛突進・弐、猛突進・極、鱗粉飛散 付与サンプル ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ (黄と白は好きな方を) 生息地域 扶桑の森 ドロップアイテム 備考 森火は生命と防御が高め 情報募集中 名前 コメント
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情報 2008年11月20日、街森購入&プレイスタート。 2008年12月3日、『キラキラ森通信』第1期スタート。 2009年12月3日、『キラキラ森通信』第2期スタート。 ブログ記事 キラキラ村 詳しくは、『キラキラ村 @ ウィキ』